Update und Synchronisation von FTP-Servern
Hinter fast jeder Website steckt ein FTP-Server über den die Daten auf den Server gespielt wurden. Angesichts der Millionen von Websites ein Grund sich das mal genauer anzusehen. Die meisten Websites sind eigentlich nur eine Sammlung von Dateien. Nur komplexe, Datenbankbasierte Sites (wie z.B. Online-Spiele oder Shopping-Seiten) funktionieren anders. Und diese Dateien kann man über eine Art Dateisystem zugreifen. Leider ist das nicht schön ins Windows integriert – man braucht ein spezielles Programm um die Daten zu verändern. Den FTP-Client (Client als Gegenstück zum Server).
Das ist ein Programm was an einen doppelten Windows Explorer erinnern. Man sieht die lokalen Dateien und die Dateien auf dem FTP-Server. (Vielleicht kennen Sie so eine Ansicht auch von Programmen wie dem Norton Commander. Das sieht recht ähnlich aus.) Mit so einem Programm muss man dann entweder alle oder einfach nur die geänderten Dateien übertragen.
Was ist ein Game Server?
Dabei kommen sehr leistungsfähige Computer zum Einsatz, auf denen die verschiedenen Szenarien eines Spieles abgelegt sind, die von mehreren Spielern gleichzeitig über das Internet gespielt werden können.
Der Game Server übernimmt dabei die Aufgabe, die Abläufe der Spiele als zentraler Dreh- und Angelpunkt zu koordinieren. Er nimmt die Daten der Spielzüge der einzelnen Player entgegen, bindet sie in das gesamte Szenario ein und übermittelt die daraus resultierenden Ergebnisse an alle beteiligten Spieler.
Rootserver richtig absichern – Root Login verbieten
1. Einen neuen Benutzer per “useradd -g users -s /bin/bash neuerbenutzername” anlegen.
2. Das Passwort per “passwd neuerbenutzername” festlegen.
3. In der Konfigurationsdatei des SSH-Daemons unter “/etc/ssh/sshd_config” den Parameter “PermitRootLogin yes” auf “PermitRootLogin no” ändern.
4. Zuletzt SSH per “/etc/init.d/ssh restart” neustarten.
Fortan solltest du dich als Root nicht mehr einloggen können.